ACTUALITES

Dans cette page vous trouverez mon actualité la plus récente. Je vous propose des nouvelles des derniers projets sur lesquels j'ai travaillé ou des images que j'ai produites pour le plaisir et/ou l'expérimentation.


Twitter.com

Twitter est un véritable outil de travail et de veille technologique. J'assure quotidiennement une revue d'information, sélectionnant les dernières tendances en terme d'impression 3D, de design et de représentation virtuelle. A droite, le fil d'actualité de mon compte twitter.

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Motion.Design

Animation vidéo créée sous After Efftects à partir de mon logo pour les besoins de ma signature email.

 

Museum.Scenography

J'ai conçu, en partenariat avec le Groupe Burlat, la scénographie de l'exposition temporaire du Musée Soulages consacrée à Alexander Calder du 23 juin au 29 octobre 2017.

Une ligne directrice claire et très inspirée pour ce projet nous a été transmise par le conservateur et directeur Benoît Decron : «un nuage de mobiles au-dessus d’une banquise». Sur cette base a été conçu un dispositif spectaculaire dans lequel la salle d’exposition de 500 m2 n’a pas été cloisonnée, l’espace s’offrant au visiteur dans son entièreté.

« Notre volonté a été de donner le sentiment d’un cirque centrifuge autour duquel s’articulent des totems monumentaux, des modules épurés aux lignes brisées ainsi que des cimaises monolithiques, afin de révéler, par contraste, toute la délicatesse des courbes des sculptures d’Alexander Calder» 

La conduite du projet a été effectuée main dans la main avec Amandine Meunier, responsable du service des collections et des expositions du musée Soulages, qui a été chargée de nous communiquer la liste et les dimensions de l’ensemble des oeuvres présentes pour l’exposition ainsi que les contraintes de présentation imposées par les prêteurs. J'ai modélisé chacune de ces oeuvres en 3D pour ensuite les intégrer virtuellement au design scénographique dans la salle d’exposition temporaire, elle aussi modélisée. J'ai transmis aux équipes du musée Soulages des rendus 3D photoréalistes qui ont permis la validation des orientations créatives à chaque étape clef du projet.

Enfin, c’est avec Pierre Susini d’Artprotec et les équipes du musée Soulages, qu’a été effectué tout le travail de fabrication des modules de l’exposition d’après la côtation que nous avions produite. 220 m2 de bois, 150 m2 de placo et 60 litres de peinture ont été nécessaires, au cours d’un chantier de 3 semaines, afin de donner vie à mes projections.

Cette exposition compte des pièces exceptionnelles et inédites en France provenant des quatre coins du monde : Calder Foundation de New York, Centre Georges Pompidou de Paris, Fondation Maeght à Saint Paul de Vence, Galeria Mayoral de Barcelone...

> GIF Animé fait pour le plaisir à partir de ma modélisation des oeuvres

CentraleEDF.Scenography

J'ai conçu, en collaboration avec le Groupe Burlat, la scénographie de l'Espace Découverte Usine EDF Montézic de la deuxième plus grande centrale hydraulique de France. C'est un projet transversal dont j'ai assuré l'ensemble de la création : design d'espace, design graphique, design de mobilier, motion design, rendus 3D, habillage des façades dans l'usine et sur l'ensemble modulaire, réalité-augmentée, implantation de fibre optique... J'ai, par ailleurs, assuré tout le suivi et la gestion de production en tandem avec Gilette Guidet, Chef de projet d'EDF.

Pour ce projet :

  • 100 mètres carrés de vinyle laminé ont été imprimés pour le covering des modules et du préfabriqué de l'usine électrique 

  • une bâche de 5m de large par 10m de hauteur a été posée représentant une turbine dont j'ai fait le rendu 3D photo-réaliste.

  • 7 totems rétro-éclairés de 240 cm de large à 248 cm de haut pour les plus grands

  • - en construction -

> Rendu 3D photo-réaliste d'une turbine imprimée sur une bâche de 5m x 10m de hauteur, servant de cible pour de la réalité-augmentée

 

Motion.Design

Création de l'animation vidéo de la séquence 2016 de présentation du Groupe Burlat. C'est au moyen du logiciel After Effects que j'ai "mis en mouvement" cette séquence suivant les prescriptions de l'agence de communication Publicorp.

Animation + post-production / Séquence Groupe Burlat ● Printemps 2016

 

Art.Installation

J'ai conçu, en collaboration avec Didier Burlat et Pierre Susini, une installation artistique sur le lieu de l'ancien réfectoire de la manufacture Drimmer. Ce dispositif compte près de 2000 maquettes de pieds de lampes exposées sur 500 palettes.

Ce parcours offre aux visiteurs un panorama de l'immense variétés des matrices élaborées par l'usine pendant plus d'un demi-siècle.

Conception + Rendu photoréaiiste de prévisualisation 3D / Installation Drimmer ● Printemps 2015

 

Impression.3D

Conception, modélisation et impression 3D d'une série de prototypes de petits pots pour plantes succulentes.

A suivre le site internet, le présentoire et la finalisation des versions finales ! See you on Xmas ;-)

 

Motion.Design

Création de l'animation 3D pour les coques d'Iphone FusionHD de QDOS.

Un travail réalisé en collaboration avec Romain Canonge, fondateur de l'agence parisienne de conseil en communication Adtatum.

Modélisation + animation + post-production / Coques HD fusion QDOS ● Printemps 2016

Web.Design

Création du nouveau site Artprotec + refonte du logo. "La technique au service de l'art".

Mise en ligne rentrée 2016

 

Impression.3D

Deux prototypes concernant le développement d'une ligne d'objets 3D sur laquelle je planche en ce moment. Cette collection comportera des objets de décoration intérieur, des abats-jours ainsi que des luminaires. J'ai imprimé ces 2 models sur une Makerbot replicator2X avec du filament ABS (blanc ou noir) pour une durée de fabrication de 5 heures par objet.

Création + impression 3D / Prototypes LowPoly ABS ● Eté 2015

 

Logo.Design

Création du logo, du pictogramme, du halo et de la tagline "Ecosystème 3.0" de Nudgee la start-up de demain.

Nudgee est l'assistant d'achat indispensable et salvateur pour découvrir et choisir des produits et services bio, éco, éthique et durable !

   Création logo + picto + halo + tagline /  Nudgee     ● Hiver 2015-16

Création logo + picto + halo + tagline / Nudgee ● Hiver 2015-16

 

Motion.Design

Création de l'animation vidéo de la séquence de présentation du meeting aérien Flying Spirit qui se déroulera à Aix-les-Bains le 25 septembre 2016 organisé par Bleuciel Airshow.

Conception + animation / meeting aérien Flying Spirit à Aix-Les-Bains ● Printemps 2016

 

Previz.3D

J'ai tout récemment pu travailler sur l'installation de Claude Lévêque pour la salle d'exposition temporaire du Musée Soulages. Sous la direction technique de Pierre Susini et selon les indications de l'artiste, j'ai eu à fournir une dizaine de versions de l'oeuvre à venir.

Ce fut un travail enrichissant et un privilège que de participer au cheminement de l'artiste et de répondre à ses orientations par le biais de la prévisualisation 3D.

Rendu photoréaiiste de prévisualisation 3D ● Hiver 2014-15

Rendu photoréaiiste de prévisualisation 3D ● Hiver 2014-15

 

Animation.3D

Une première mouture pour l'habillage vidéo du jumbotron de l'organisateur d'événements aériens Bleuciel-airshow. Il s'agit d'ébauches de séquences qui viendront s'intercaller entre les passages des pilotes pour expliquer les acrobaties aériennes ou présenter le pilote et son palmarès.

Retrouvez toute l'actualité de Bleuciel-Airshow sur facebook.

 

Impression.3D

Ci-après deux prototypes d'objets pour la boutique du Musée Soulages à Rodez. Le premier est un presse-papier et le second est un porte-clef. Ces deux projets ont été développés sur des imprimantes 3D du Groupe Burlat : 1 Replicator2X de Makerbot et 1 Form1+ de Formlabs.

Je travaille au quotidien sur ces deux machines et j'ai à ce jour imprimé en 3D plus de 250 objets.

 
 

Web.Design

"Ateliers, concerts, dégustations, performances", un nouveau lieu de vie anime la capitale culturelle suisse : Foound. C'est au coeur de Genève que s'est ouvert le Concept Store de plus de 500 m2 au sein d'une ancienne fabrique. Ce fut un travail à 4 mains avec la créatrice qui permis au site internet de voir le jour. Une expérience grisante de complémentarité et d'échange, un résultat hors-catégorie. Attention les mirettes, c'est un brin avant-garde !

 

Interior.Design

J'ai travaillé au projet d'aménagement d'un appartement dans le centre ville de Rodez. C'est par le biais de la représentation virtuelle sketchfab que nous avons pu communiquer le projet à la cliente. Cette dernière a pu choisir en amont l'organisation de son futur aménagement intérieur.

Au moyen du clic-gauche et de la molette de votre souris (zoom), il vous est possible de vous déplacer dans l'appartement en temps réel .

 

Digital.Sculpt

J'ai commencé cette étude par une recherche de références sur internet. Dans un second temps, j'ai utilisé Zbrush 4R6 pour sculpter au moyen de la palette graphique ce visage "buriné", avec une attention toute particulière pour le traitement de la peau. Enfin, j'ai importé le model 3D dans Maya 2015 pour en effectuer l'éclairage puis le rendu avec Mental ray. J'ai achevé cette étude par du traitement graphique sous Photoshop CS6. Mon but a été de m'approcher de la texture d'une sculpture réelle par le jeu de la matière et de l'éclairage.

 

Création.Identité

J'ai crée l'identité de marque de SoyezBCBG (logo, site web, déclinaisons papiers). A l'origine de la création de cette société de pressing et de grooming en livraison, trois anciens élèves de la prestigieuse école de commerce Edhec qui se sont associés autour de ce projet novateur. 

 

Impression.3D

Modélisation & impression 3D de caches Lambrequin et de Réhausse à 90° et 135° pour la société de construction de véranda ViasAlu pour le compte du Groupe Burlat.

La production a été effectuée sous Replicator 2X au moyen de filaments XT de chez Colorfabb possédant des qualités de résistances aux intempéries élevées. 

 

MiseEnVolume

Une petite mise en volume du Pictogramme 2d de l'Agence de communication Galago. Modélisation polygonale réalisée sur Autodesk Maya en vue d'une trés prochaine impression 3D...

 

Design.Graphic

Pour la couverture de mon site internet, j'ai travaillé sur le design d'un format A4 regroupant les différentes informations concernant mon activité graphique. J'ai utilisé une grille de cinq colonnes pour structurer la mise en page. Ensuite, c'est un jeu avec le lettrage et les blocs de texte qui a permis au layout de trouver son équilibre et sa dynamique finale. Pour contraster avec l'aspect autoritaire du design du document, j'ai choisi un arrière-fond plus organique et surrané.

 
 

3D.Print

Une petite sélection d'objets imprimés en 3D que j'ai conçu puis produit #Enjoy!

 

Organic.Modeling

Un petit exercice de modélisation organique et d'animation sous Zbush 4R6, une journée bien remplie !

 

3D.Concept

Croquis 3D pour un projet de "jardins suspendus" composés de mini-cactus de la famille des plantes succulentes.

Appuyez sur le triangle puis patientez. Le chargement est un peu long du fait des 3,5 millions de polygones qui composent la scène 3D.

 

Design.Graphic

Création de la carte de voeux 2016 de l'entreprise de travaux E2PR.

Travail effectué en collaboration avec Raphaël Jansem, fondateur de l'agence de communication par la BD Icomène.

 

Motion.Design

Deux petits GIFS créés pour promouvoir l'offre d'impression 3D et d'animation virtuelle du Groupe Burlat. Un travail effectué sous After Effects.